Assistant de manœuvres
Toutes les manœuvres(32)
Aider ou Gêner
Vous aidez ou gênez un autre Vagabond
Analyser une situation tendue
Vous analysez une situation tendue
Attaque vicieuse
Vous portez une attaque vicieuse contre un adversaire en position de faiblesse à portée courte ou au contact
Attirer l'attention
Vous tentez d'attirer publiquement l'attention sur vous en tant qu'ennemi d'une faction
Brouiller les sens
Vous lancez quelque chose afin de brouiller les sens d'un adversaire à portée courte ou au contact
Charger un groupe
Vous chargez un groupe d'adversaire au corps à corps
Demander une faveur
Vous demandez une faveur raisonnable basée sur votre réputation
Démolir quelque chose
Vous démolissez quelque chose
Désarmement
Vous visez l'arme d'un adversaire avec vos attaques au corps à corps
Duper un PNJ
Vous dupez un PNJ afin d'obtenir ce que vous souhaitez
Empoigner un ennemi
Vous empoignez un ennemi au contact
Entreprendre un tour de crapule
Vous tentez d'entreprendre un tour de crapule que vous maîtrisez
Fracasser
Vous fracassez des ennemis en armure à portée courte
Harceler un groupe
Vous harcelez un groupe d'ennemis à portée longue
Implorer un PJ
Vous implorez un PJ d'abonder dans votre sens
Improviser une Arme
Vous fabriquez une arme à partir des matériaux improvisés qui vous entourent
Influencer un PNJ
Vous essayez d'influencer un PNJ ouvert ou vulnérable en exploitant sa foi en votre réputation
Livrer bataille
Vous livrez bataille contre un ennemi à portée courte ou au contact
Mettre à jour le personnage
La séance de jeu s'achève
Parade
Vous essayez de parer les attaques d'un ennemi à portée courte
Persuader un PNJ
Vous persuadez un PNJ par la menace ou les promesses
Proférer une menace
Vous proférez une menace à l'égard d'un PNJ en exploitant votre réputation
Rencontrer une célébrité
Vous rencontrez une célébrité pour la première fois
Réquisitionner des ressources
Vous réquisitionnez des ressources importantes et précieuses de la part d'un PNJ
Sonder les pensées
Vous sondez les pensées de quelqu'un
Tenter le sort
Vous tentez le sort pour vous extraire d'un mauvais pas
Tir adroit
Vous tirez avec adresse afin de tirer profit de l'environnement, quelle que soit la portée
Tir instinctif
Vous tirez d'instinct sur un ennemi à portée courte
Tirer sur quelqu'un
Vous tirez sur un adversaire vulnérable à portée longue
Vérifier les motivations
La séance de jeu s'achève
Voyager dans les bois
Vous voyagez d'une clairière à l'autre dans les bois
Voyager sur un sentier
Vous voyagez d'une clairière à l'autre sur un sentier
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Vous voyagez d'une clairière à l'autre dans les bois
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